我们是一个由3名使用Scrum开发项目的开发人员组成的小组。如何考虑Sprint计划?
我们使用6小时/天/开发商进行产能规划。我的问题是 - 如果我们使用2周Sprint并且花费大部分时间(5-6小时)进行Sprint Planning,那么我们是否应该将此时间视为迭代的一部分(即这就是为什么我们每天使用6小时来解释这样的事情)。
对我来说,这属于外部的产能规划为6小时/天/ dev的仅仅是占生产时间做正常的事情,一个开发者每天都在....
我们是一个由3名使用Scrum开发项目的开发人员组成的小组。如何考虑Sprint计划?
我们使用6小时/天/开发商进行产能规划。我的问题是 - 如果我们使用2周Sprint并且花费大部分时间(5-6小时)进行Sprint Planning,那么我们是否应该将此时间视为迭代的一部分(即这就是为什么我们每天使用6小时来解释这样的事情)。
对我来说,这属于外部的产能规划为6小时/天/ dev的仅仅是占生产时间做正常的事情,一个开发者每天都在....
不,您不应该将sprint计划视为sprint迭代的一部分。
在计算开发团队的能力时,不考虑团队在冲刺计划期间花费的时间,因为在此会议中所花的时间并不会影响故事的发展。
你应该根据故事进行容量规划。你能在这个星期做几个故事?这样你就不需要考虑计划,因为这不是一个故事。
如果你的故事有尺寸如此不同,你不能真正合理规划不考虑它:
或
在任何情况下,您都不需要考虑任何地方的计划。
Sprint规划时间不应该在sprint迭代中考虑。但冲刺计划应该在2-3小时内完成,而不是整天完成。既然你说你的团队由3人组成,那么理想的冲刺计划应该在这段时间内完成。所以剩下的时间仍然可以用于冲刺任务。
我已经尝试了一些不同的东西,但这里已经工作最适合我的理想:为“闭门”成本
所以,如果你有5名开发人员每天工作8小时了两个星期的冲刺,你搞清楚,你的封门/开门之比为1.5,你有5.33封闭小时* 5级的开发者*7天= 186.6小时的工作你可以计划。如果你有一个强大的SCRUM大师(或其他流程领导者)并且推动你的团队有一个完整的定义'完成'(即记录,测试,好友建立和集成测试),你将不需要稳定的一天,但需要一些努力才能到达那里。
这个混合过程的好处是,您可以使用开放/封闭比率来了解每个开发人员的工作习惯(某些人是很好的估计人,比例为1,有些人对所有事情都感到悲观, 1)。
我不确定它在这里完全是脱离主题,但它可能会在http://programmers.stackexchange.com/中更好地发挥,因为它实际上比编程更关注流程。 –
我同意,不确定这适合在这里。这就是说,在工作中,我们确实在2周的冲刺中包括设计/计划日,但是在设置我们的个人能力时不包括它。因此,在为期2周的冲刺中,每个成员可以承诺的最大天数为9,然后从那里减去会议,失去工作事件等。但是我们也将其从每天8小时的时间中排除。 – Patrick
我投票结束这个问题作为题外话,因为[项目管理现在在堆栈溢出主题](//meta.stackoverflow.com/questions/343829/is-stack-overflow-an-closed-website -to-ASK-有关项目管理,问题/ 343841#343841)。请在[SoftwareEngineering.SE](// softwareengineering.stackexchange.com/)和[ProjectManagement.SE](// pm.stackexchange.com/)上提出这些问题。 (您也可以标记主持人干预来迁移此问题。) – robinCTS