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A
回答
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在编码时,尽量覆盖下表中的每一个:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#testing。大部分工作完成后,我会建议尝试在计划部署应用的实际设备中找到的每种组合。
我,而我设计的UI非常基本的名单是:
- WQVGA 120 dpi的
- HVGA 160 dpi的
- WVGA 160 dpi的
- WVGA 240 dpi的
添加480x640 240 dpi如果你想支持小屏幕。
你可以用饼图这里有相对的屏幕尺寸使用的一个想法:http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html
BTW,我从甜甜圈到姜饼还使用自动真空淀积系统。
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您应该测试每个尺寸的应用程序,以确保您的应用程序在每部android手机中都能正常工作;
和密度,尽量用浸创建UI :)
希望它有助于
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在某一点上,我测试每个大小和密度,我打算将应用程序上运行。不这样做是不负责任的。
但要小心密度;由于dpi缩放,您可能正在运行您认为是hdpi仿真器的内容,但仿真器正在加载mdpi资源(反之亦然)。在您的启动活动的onCreate
期间进行测试以记录报告的密度时,这是一个很好的做法。 (但我的方法是使用每个密度的应用程序图标来显示密度,至少在我想测试真正的应用程序图标之前,这样我可以从主屏幕上看到模拟器认为它正在运行的内容。)
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