2010-08-02 16 views
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我知道“_”而不是“&”,但是如何将F1,F2 ...键分配给按钮? 这是一个小的应用程序,我没有使用命令只是直click事件处理程序,但如果有必要WPF - 将F键指定给按钮

回答

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我可以使用命令在小项目,现在我的工作,我有这样的:

<Window.Resources> 
    <c:CommandReference x:Key="ExitCommandReference" Command="{Binding ExitCommand}" /> 
    <c:CommandReference x:Key="ReloadCommandReference" Command="{Binding ReloadCommand}" /> 
</Window.Resources> 
<Window.InputBindings> 
    <KeyBinding Key="F4" Modifiers="Alt" Command="{StaticResource ExitCommandReference}" /> 
    <KeyBinding Key="F5" Command="{StaticResource ReloadCommandReference}"/> 
</Window.InputBindings> 

并在代码:

private DelegateCommand exitCommand; 
private DelegateCommand reloadCommand; 
public ICommand ExitCommand { get { return exitCommand ?? (exitCommand = new DelegateCommand(Exit)); } } 
public ICommand ReloadCommand { get { return reloadCommand ?? (reloadCommand = new DelegateCommand(Reload)); } } 
private static void Exit() { Application.Current.Shutdown(); } 
private void Reload() { LoadData(); } 
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太多的代码恕我直言;我最终创建了一个带有“Key”属性的自定义按钮类,在PreviewKeyUp上,我正在搜索右键属性 – 2010-08-02 11:43:55

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容易吧...... 试试看吧....跟着我

在XAML文件:

<Window.Resources> 
     <RoutedUICommand x:Key="cmd1"></RoutedUICommand> 
    </Window.Resources> 
    <Window.CommandBindings> 
     <CommandBinding Command="{StaticResource cmd1}" Executed="btn_font_Click"> </CommandBinding> 
    </Window.CommandBindings> 
    <Window.InputBindings> 
     <KeyBinding Key="F1" Command="{StaticResource cmd1}"></KeyBinding> 
    </Window.InputBindings> 
    <Button Command="{StaticResource cmd1}" Name="btn_font" Grid.Column="2" Grid.Row="1" Width="60" Height="25" Content="Enter" Click="btn_font_Click" Margin="10,2"/> 

在CS中的文件:

private void btn_font_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
     Font_Chooser fc = new Font_Chooser(); 
     fc.ShowDialog(); 
    } 
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的第一个子按钮太简单了。你应该回答更多问题! – 2016-04-24 23:01:55

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点击按钮时,'btn_font_Click'执行两次。为避免这种情况,'btn_font_Click'不应出现在'