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我有这段代码,我想在后台运行,但我做不到。 GUI被冻结直到结束。什么是错误?无论如何,我仍然试过,但我仍然这样做。我有代码可行,但不适用于此示例:S Thx!异步/等待任务问题
private RelayCommand _jugarCommand;
public RelayCommand JugarCommand
{
get
{
return _jugarCommand ??
(_jugarCommand =
new RelayCommand(Jugar,
() => CantidadDeSimulaciones != null && Regex.IsMatch(CantidadDeSimulaciones, @"^\d+$")));
}
}
private async void Jugar()
{
Jugadas = await CalcularJugadas();
GanoA += Jugadas.Count(x => x.QuienGano == "JUGADOR A");
GanoB += Jugadas.Count(x => x.QuienGano == "JUGADOR B");
Empate += Jugadas.Count(x => x.QuienGano == "EMPATE");
JugadasAcumuladas += 1;
}
private Task<ObservableCollection<Jugada>> CalcularJugadas()
{
return Task.Run(
() =>
{
var calcularJugadas = new ObservableCollection<Jugada>();
var numeroAleatorio = new Random();
for (var iIndex = 1; iIndex <= Convert.ToInt16(CantidadDeSimulaciones); iIndex++)
{
var randomNumberA = numeroAleatorio.NextDouble();
var randomNumberB = numeroAleatorio.NextDouble();
var queEligioA = QueEligio(randomNumberA).ToString();
var queEligioB = QueEligio(randomNumberB).ToString();
var nuevoJuegada = new Jugada
{
ID = iIndex,
NumeroAleatorioA = randomNumberA,
NumeroAleatorioB = randomNumberB,
JugadorA = new Jugador
{
QueEligio = queEligioA
},
JugadorB = new Jugador
{
QueEligio = queEligioB
},
QuienGano = QuienGano(queEligioA, queEligioB)
};
calcularJugadas.Add(nuevoJuegada);
}
return calcularJugadas;
}
);
}
嗨@avechuche,你可以尝试改变返回JUGAR方法来工作,而不是无效,改变RelayCommand实例,以“新RelayCommand(异步()=>等待JUGAR( ),...“?也许将CalcularJugadas标记为异步? –