根据意见,您可以使用std::function
或与建议的here类似的结构。
它遵循的第二条建议的最小和工作示例:
class Dispatcher {
Dispatcher() { }
template<class C, void(C::*M)() = C::receive>
static void invoke(void *instance) {
(static_cast<C*>(instance)->*M)();
}
public:
template<class C, void(C::*M)() = &C::receive>
static Dispatcher create(C *instance) {
Dispatcher d;
d.fn = &invoke<C, M>;
d.instance = instance;
return d;
}
void operator()() {
(fn)(instance);
}
private:
using Fn = void(*)(void *);
Fn fn;
void *instance;
};
struct S {
void receive() { }
};
int main() {
S s;
Dispatcher d = Dispatcher::create(&s);
d();
};
注意,它必须符合你的要求(目前,有针对性的成员方法没有返回值,并且不接受参数)相应的修改。
此外,它可以很容易地扩展为存储目标成员方法的数组,这就是您要查找的内容:只需存储一对instance
s和invoke
函数的向量。
另外,您可以使用Dispatcher
函数的可变参数模板使其更加灵活。这样,您就可以定义具有不同返回类型和参数列表的Dispatcher
。
EDIT
它遵循一个Dispatcher
接受多于一个的目标成员函数的一个例子。
如上所述,通过可变参数模板来扩展它仍然很容易。
#include <vector>
#include <utility>
class Dispatcher {
template<class C, void(C::*M)() = C::receive>
static void invoke(void *instance) {
(static_cast<C*>(instance)->*M)();
}
public:
template<class C, void(C::*M)() = &C::receive>
void bind(C *instance) {
auto pair = std::make_pair(&invoke<C, M>, instance);
targets.push_back(pair);
}
void operator()() {
for(auto pair: targets) {
(pair.first)(pair.second);
}
}
private:
using Fn = void(*)(void *);
std::vector<std::pair<Fn, void*>> targets;
};
struct S {
void receive() { }
};
struct T {
void receive() { }
};
int main() {
S s;
T t;
Dispatcher d;
d.bind(&s);
d.bind(&t);
d();
};
请注意,在上面的例子中,没有保证提交的instance
指针仍然有效,一旦实际使用。您应该照顾绑定对象的生命周期,或者稍微修改示例以引入更安全的句柄。
看看[std :: function](http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function)。 –
[This](http://blog.molecular-matters.com/2011/09/19/generic-type-safe-delegates-and-events-in-c/)也可以是一个好点,从中可以开始。 – skypjack