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所以我看着Audiolib.js,可以做一些基本的东西,但我不知道,并不能通过互联网搜索找出。Audiolib.js:改变现有的“对象”的值
问题是我如何改变一些“对象”的特定值而不用“重新附加”它。例如:
var osc;
osc = audioLib.Oscillator(44100 /*or some other samplerate */ , 400);
function changefrequency(freq)
osc.frequency = freq; /* is there a way to do stuff like this? */
(顺便说一句与“物”我的意思是振荡器,LFO的,过滤器等。) 由于有很多,我想改变的值,而不会中断整个过程中的其他情况,我真的会喜欢做这样的事情。
嗨, 问题是这些属性是什么?也许与init中使用的值相同?像频率和oszillators采样率?它看起来像我必须做一些试验和错误... @ EDIT:我没有注意到这一点,当我浏览本教程,谢谢。 ;) –