我目前正在制作一个类似Paint的WPF应用程序,现在在问题之前如何让我的用户能够保存创建的图像。通常我会将它们保存到磁盘中,但在此应用程序中,我有要求稍后允许用户从已创建的图像中创建更大的“图像”。这对于普通的文件系统方法来说仍然没有问题,但是用户也应该能够通过诸如类别/标签等特定属性来搜索图像,并且这对于普通的文件系统方法来说是困难的。C#:应用程序中的内部文件数据库
因此,我想到了一些选择,以实现我想要的,现在想知道您对这些方法的看法,或者如果您甚至知道更好的方法。该方法是:
- 保存在应用程序的内部数据库的图像(通过SQLite的或类似的东西)
- 图像保存为正常文件在文件系统中,并保持一个数据库中引用这些影像的应用程序(什么如果图像是由用户删除会发生什么?)
- 图像保存为文件系统中的普通文件而无需额外的数据库应用(硬按类别等)
由于过滤它们!
当同时添加/删除大量文件时,FileSystemWatcher确实有一些限制,但是如果一次只添加一个或两个文件,它应该是正常的。 – ChrisF 2010-02-22 16:57:28