我试图用Java编写简单的在线状态显示器为我的Communicator客户端 - 服务器。当有人连接它时,会在我的JList中在线显示新成员。简单。我有一个名为“容器”的类(顾名思义)包含对List对象和消息对象的引用。我的清单是一个简单的地图,其中key是每个用户的唯一ID,String是他的昵称。该地图在列表对象中是一个字段。然后,我将这个序列化的对象发送给客户端。问题是,当我有两个客户端时,第一个连接到服务器的人只能看到1个在线(他自己),第二个看到两个(在线)。这是一个奇怪的例子,当becouse我与在线成员的NUMER只发送一个整数,这两个客户端看到“2” - 所以它是正确的,当我尝试发送到客户端之前打印网上客户号(map.size())我看到“2”。所以发送之前是好的,但阅读后只有“1”(对于第一个客户端)。这怎么可能?数据丢失 - 客户机/服务器
服务器端:
private void rewrite() {
online.clear();
for(int key : handlerMap.keySet()) {
online.put(handlerMap.get(key).getId(), handlerMap.get(key).getNickname());
}
}
public void run() {
try {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
container = new MsgContainer();
list = new OnlineList();
while(!interrupt) {
rewrite();
list.setOnlineList(online);
container.setMessage(message);
container.setList(list);
System.out.println("klucz - "+id+" ----------"
+container.getList().getOnlineList().size()); //id is an unique id. It shows 2 online `for`
//1st client and 2 for 2cnd. All ok. But when I send and read on first client's side it `//shows only 1,`
oos.writeObject(container);
message = null;
Thread.sleep(100);
}
oos.close();
}
catch(InterruptedException e) { System.out.println(e); }
catch(IOException e) { System.out.println(e); }
threadOnlineList.interrupt();
}
客户端:
public void run() {
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
while(!interrupt) {
if(ois.readObject() != null) {
MsgContainer container = (MsgContainer) ois.readObject();
//updateList(container.getList().getOnlineList());
System.out.println(container.getList().getOnlineList().size());
////shows
//1 for first client and 2 for second one.
}
Thread.sleep(100);
}
ois.close();
}
catch(IOException e) { System.out.println(e); }
catch(InterruptedException e) { System.out.println(e); }
catch(ClassNotFoundException e) { System.out.println(e); }
}
是的,我做到这一点。我有一个对象“ConnectionHandler”的地图的引用。每个新客户都有自己的“ConnectionHandler”。然后我把这个处理程序放到一个Connection Handlers的映射中,其中int是一个唯一的ID。当有人连接到服务器时,我将一个新的处理程序放入一个地图中,并且每个ConnectionHandler对象都引用此地图,并看到有人已连接(由于此引用了地图)。 –
Sheppard25
现在我明白你来自哪里。将地图发送到每个客户端时,它不会与服务器版本保持同步。它会拍摄服务器版本的快照并发送它的副本。 – supersam654
是的,这可能是真的。你能告诉我如何解决它而不破坏我的整个程序?我非常努力地工作,这可能是没有用的...... – Sheppard25