我想创建一个java游戏,其中球从屏幕顶部随机放下,我们需要使用位于屏幕底部的捕捉器捕捉球。简单的2D Java游戏
我很难搞清楚如何将其实际绘制到我的JFrame上。
我已经为我的'捕手','球','游戏空间'开了一堂课,我想把它放在一起。
如何在屏幕上绘制“捕手”?
目前,我有一个'游戏'类看起来像这样。
public class Game extends JFrame implements KeyListener {
GameScreen gameScreen;
Catcher playerOneCatcher;
public static void main (String[] args) {
new Game();
}
public Game() {
super("CATCH");
setSize(640,480);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
setLocationRelativeTo(null);
setResizable(false);
addKeyListener(this);
this.gameScreen = new GameScreen();
this.playerOneCatcher = new Catcher(40, 10);
}
我试着在我的麦田类这样的事情...
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(positionX, positionY, this.width, this.height);
}
然而,它没有显示我的屏幕上。
任何帮助将不胜感激。
我重新标记为“摇摆”,因为这不是“游戏开发”,但您有通用的摇摆问题。您的Catcher子类是什么类?你有没有把你的Catcher实例添加到你的JFrame中?显示更多代码,我猜。 – maksimov
我已经添加了一些代码 - 希望这可以让事情变得更清晰。 – user432584920684
为了更好地提供帮助,请发布[SSCCE](http://sscce.org/)。 –