这可能听起来像是一个愚蠢的问题 - 但是你们中的任何一个人都有任何“首选”方法来保持大型iPhone/iPad项目的组织?更具体地说,任何类型的严格的目录/布局结构?大型iPhone/iPad项目的目录布局/结构
我知道这个问题已经在像Xcode项目这样的背景下被问过 - 但是我想知道的是什么是组织和保持-entire-项目干净整洁的最佳方式。这包括Xcode不直接使用的其他资产,但它们用于生成包含在Xcode中的资产(即,Logic Pro轨道,Cinema 4D场景,在Modo,PSD和AI源文件中建模的网格)等等......)。
我们的一些大型项目有些混乱,难以理解,这就是我要问的原因。我想实现一些严格的目录结构,一切都将最终坚持(除了已经在源代码管理中的东西)。我们处理Xcode用于生成最终游戏的各种资产的多个程序,因此不会像扔掉Xcode项目文件夹中的所有内容并将其退出一样简单。
干杯, -CMPX
但这需要像'#进口” ../ Models中的Models/SomeModel.h“'? – To1ne