我想创建一个UI给最终用户的感觉像一个瓷砖。我有三个元素 - 矩形,文本和图像以下列方式:点击事件中的文字和图像在它上面的矩形
<Rectangle Name="systemTime" Height="173" Width="173" Grid.Column="0" Grid.Row="0" Fill="{StaticResource PhoneAccentBrush}" Opacity="0.85" Margin="0,12,12,12" />
<TextBlock Text="System Time" Grid.Row="0" Grid.Column="0" FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeMediumLarge}" TextWrapping="Wrap" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Margin="12,0,0,15" />
<Image Source="images\System time.jpg" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Width="150" Height="115" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Opacity="0.9" Margin="-10,0,0,20" />
现在我想分配一个Tap事件处理程序的矩形。问题是,如果我只将它分配给矩形,那么如果用户单击文本或图像,它将不起作用。我想做一些事情,让文字和图像出现在矩形的顶部,再加上整个矩形都是可点击的,即它响应了点击事件!
寻找不涉及分配相同的敲击事件的文本块和图像
你不能做到这一点!我收到一条错误消息“房产内容设置不止一次” – Saurabh 2012-02-20 15:39:38
对不起,也许它应该更复杂 – notacat 2012-02-20 16:21:18