所以我正在开发一款游戏,我正在尝试做一个关卡选择器。不过我只希望球员能够在他们击败的关卡上进行比赛。 所以我有一个标有“ELD.js” .js文件,它包含:如何更改外部.js文件中的变量数据值?
var Levels = 0;
我真的不关心如何(在编程式的方面)。但是我希望每次赢得关卡都能够改变“关卡”的数据值。 每个级别都有自己的单独html文件,所有级别文件与“ELD.js”文件位于同一个文件中。
我已经找了一个这个答案,但他们都没有匹配我所需要的。
虽然我在这个问题上(纠正我,如果我错了),但我可以简单地测试使用这个权利的“级别”数据值?
<script type="text/javascript" src="ELD.js"></script>
<script>
if(Levels =< X)
{
}
</script>
X仅代表未定义的数字,我将在稍后选择。
每个级别是不同的HTML文件?那么你如何在不同层次之间转换? –
如果我正确地理解了这个问题,您需要为每个玩家提供一个'ELD.js'文件。您应该使用数据库来跟踪每个用户的进度。 – jeroen
@ jeroen有道理。然而,游戏不是一个在线游戏,所以我不明白为什么这是必要的。 –