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我正在学习如何使用mecanim,并遵循使用统一存储中的Raw Mocap动画集的教程。但是默认钻机会穿过立方体并落在飞机上。我已经将碰撞体添加到立方体和飞机,但它仍然无法工作。任何指导将不胜感激。Unity FBX遍历每个对象
我正在学习如何使用mecanim,并遵循使用统一存储中的Raw Mocap动画集的教程。但是默认钻机会穿过立方体并落在飞机上。我已经将碰撞体添加到立方体和飞机,但它仍然无法工作。任何指导将不胜感激。Unity FBX遍历每个对象
你的性格应该有对撞机也是一样,如果它有设置IsTrigger=false
附加了刚体组件,它有连接到它与玩家控制器只会相撞如果其他对象具有播放器太
这是一个小含糊不清,因为你给我们的工作很少。这可能是由许多因素造成的 - 您能否包含场景层次结构和相关组件的截图,以便我们更好地了解您的情况,以及您如何解决问题? – Serlite