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我在我的一个项目上遇到了一个大问题。这个项目是跨平台的。 它在Linux上工作得很好,但在Windows中,填写地图时我有一个违规访问内存。std :: map :: operator []在Windows上违反访问内存
我的main.cpp看起来是这样的:
Server *s = new Server;
s->init(4253);
SERVER.CPP:
this->_commandManager.addFunction(C_CREATEROOM, &Server::createRoom);
this->_commandManager.addFunction(C_JOINROOM, &Server::joinRoom);
this->_commandManager.addFunction(C_LAUNCHGAME, &Server::createGame);
最后我的命令管理:
bool CommandManager::addFunction(E_COMMAND type, bool (Server::*cmd)(ANetwork::t_frame frame, void *data))
{
_commands[type] = cmd;
return true;
}
_commands是std::map<E_COMMAND, bool (Server::*)(ANetwork::t_frame, void*)>
将cmd添加到_commands [type]在Linux(ubuntu和opensuse)上正常工作,但在Windows 10上使用VS Entreprise 2015发出违规访问内存。
btw使用所有大写常量是反模式 – Slava
这是一个枚举。不是一个常量 –
无关紧要,大写标识符用于宏(这种习惯来自C到C++),并且很有可能你的常量或枚举会发生冲突,并且在最好的情况下,你会得到不明显的编译错误,在最糟糕的情况下难以捕捉运行时间。 – Slava