我使用unity 3d,我试图从资产播放声音。 我在资产内创建了一个文件夹音乐,并且我有一个名为music.mp3的声音片段。从unity3d资产播放声音
我创建了一个c#文件,并将代码放在下面,我将这个c#文件附加到相机上。不幸的是,这不是游戏。
void Start()
{
AudioSource audio = gameObject.AddComponent <AudioSource>();
audio.PlayOneShot ((AudioClip)Resources.Load ("music"));
}
有什么建议吗?
你在哪里把音频文件?哪个目录?您可以通过简单地上传您想要播放的图像的位置截图来节省我们两人的时间 – Programmer