我正在寻找创造一个新的游戏与少数人,我想运行在iPhone,iPad,Android设备,并作为一个Windows和Mac游戏。理想情况下,我想使用开发平台,使每个平台的特定代码量保持最低。我能找到的最接近的是Airplay SDK,它允许编译多个移动平台。但是,它缺少的是可以编译为Windows或Mac应用程序的功能。显然,你可以编译为Windows,但它只是一个测试版功能,将产生一个不会在所有Windows机器上运行的产品。创建一个windows + mac + ios + android游戏,最简单的方法是什么?
我所期待的回答两个问题:
- 有我不是的Airplay SDK更好的选择?如果我不得不减少我开发的平台数量,我可以选择iOS和Windows,这可能是最难同时满足的两个方面(编程语言对我来说并不重要,我已经使用过多种语言,并且如果需要,可以随时学习新的语言)
- 其他公司通常如何处理此问题?
谢谢!
[PhoneGap](http://www.phonegap.com/)可能是一个很好的解决方案! – bacchus 2011-05-08 02:07:40