2015-04-12 47 views
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在比赛开始前,我打开我的所有精灵(超过500个.xnb文件),但后来我总是收到此错误信息:错误信息,同时加载精灵

类型的异常“SharpDX.SharpDXException '在SharpDX.DLL中发生,但未在用户代码中处理 附加信息:HRESULT:[0x887A0005],模块:[SharpDX.DXGI],ApiCode:[DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED/DeviceRemoved],消息:GPU设备实例已挂起。使用GetDeviceRemovedReason来确定适当的操作。 如果有这种异常的处理程序,程序可能会安全地继续。

我有超过500行(在一个类),其看起来像这样:

Sprite = content.Load<Texture2D>("Name"); 

显示错误消息未在同一行的代码每次,有时它出现早一行。避免错误信息的唯一方法是删除一些行。然后游戏正常运行。但我需要加载所有的精灵,而不仅仅是它的一部分。

错误信息是什么意思? 是否有可能加载更多的精灵而不会有这个错误信息?我在诺基亚Lumia 920设备上测试了我的游戏,并使用了MonoGame 3.2。

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