2014-03-25 60 views
3

我正在使用Vuforia SDK(Android)和Videoplayback示例,并且我有时会遇到一个错误:目标上出现了反转的镜像视频。这里的画面(数2):Vuforia Videoplayback翻转和镜像视频

+0

问题解决了解决了这个问题,通过特技) 加入浮子videoQuadTextureCoords [] = {0.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,0.0f,0.0f,0.0f,};从iOS代码,然后添加新的目标,它的工作) – straider

回答

4

我已通过改变

float videoQuadTextureCoordsTransformed[] = { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, }; 

float videoQuadTextureCoords[] = { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, }; 
+0

等待一秒钟...在setVideoDimensions它使用两个...你*只是*使用videoQuadTextureCoords []? –

+0

请帮我解决这个问题..在我的情况下肯定没有。的目标。只有一些情况下视频被倒置。之后,所有的视频播放倒立 – gStephin

+0

@Somasundaram NP – gStephin