我在Unity上工作了一个月。在Unity和其他游戏引擎之前,我是Unity和C#的新手。无论我在无限运行游戏中工作,我都会写随机道路生成器。道路发电机运行良好,但我有更新道路的问题。我可以像这样更新道路手册。我如何自动更新它?无限路更新
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) UpdateRoad();
}
我的UpdateRoad方法添加像这样的道路(我正在使用对象池)。 我想更新链接道路,OnExitTrigger或我不知道的东西。我该怎么做?
这是2D还是3D? – Aizen 2015-03-30 22:14:08
3D我正在使用z位置 – 2015-03-30 22:14:43
我对统一性一无所知,但它听起来像是一个很好的事件订阅候选人。如果在用户出行时触发了某些事件,则可以在那里调用UpdateRoad()(可能基于其他一些状态变量)。 – 2015-03-30 22:31:35