在这种相当基本的C++代码,涉及随机数生成段时间返回同一个号码:RAND()每次程序运行
include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << (rand() % 100);
return 0;
}
为什么我总是得到的41的输出?我试图让它输出一个0到100之间的随机数。也许我不理解rand函数的工作原理。
在这种相当基本的C++代码,涉及随机数生成段时间返回同一个号码:RAND()每次程序运行
include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << (rand() % 100);
return 0;
}
为什么我总是得到的41的输出?我试图让它输出一个0到100之间的随机数。也许我不理解rand函数的工作原理。
您需要“发芽”发生器。看看这个短片,它会清除一切。
您需要更改seed。
int main() {
srand(time(NULL));
cout << (rand() % 101);
return 0;
}
的srand
播种件事是真的也为c
语言代码。
您还没有播种的数量。
使用:
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
cout << (rand() % 100) << endl;
return 0;
}
你只需要种子它虽然一次。基本上不要每一个随机数字。
srand()
种子随机数发生器。如果没有种子,生成器无法生成您正在查找的数字。只要对随机数的需求不是安全关键(例如任何类型的密码术),通常的做法是使用<ctime>
库中的time()
函数将系统时间用作种子,如srand(time(0))
。这将使随机数生成器的系统时间表示为Unix时间戳(即自1970年1月1日以来的秒数)。然后您可以使用rand()
来生成一个伪随机数。
这里是从duplicate question报价:
的原因是,从rand()函数产生的随机数不是 随机实际。它只是一个转变。维基百科给出了更好的 解释伪随机数发生器的含义:确定性的 随机位发生器。每次调用rand()时,都需要生成种子和/或最后一个随机数(C标准没有指定使用的算法 ,尽管C++ 11有指定一些常用算法的功能),但是,运行 对这些数字进行数学运算,并返回结果。因此,如果 种子状态每次都是相同的(就像你不用真正的 随机数调用srand一样),那么你总是会得到相同的“随机”数字。
如果您想了解更多,您可以阅读以下内容:
http://www.dreamincode.net/forums/topic/24225-random-number-generation-102/
http://www.dreamincode.net/forums/topic/29294-making-pseudo-random-number-generators-more-random/
像Borland的编译
using namespace std;
int sys_random(int min, int max) {
return (rand() % (max - min+1) + min);
}
void sys_randomize() {
srand(time(0));
}
随机函数是不是41随机还不够吗?我不会想到它肯定... –
你忘了初始化'srand'(http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/rand) – Borgleader
不应该是一个不同的每次我运行它的数量? – codedude