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我想上传一个网格与颜色编码的科学数据在three.js。它应该形成一个具有真实阴影的漂亮形状,但是物体的颜色本身不应该依赖于与光线相对的位置(特别是面向光源的一侧和其相反侧),以便颜色保持与数据规模。阴影但没有对象照明效果three.js
是否有可以设置的对象属性来满足此要求? 如果不是有不同的解决方法?
我想上传一个网格与颜色编码的科学数据在three.js。它应该形成一个具有真实阴影的漂亮形状,但是物体的颜色本身不应该依赖于与光线相对的位置(特别是面向光源的一侧和其相反侧),以便颜色保持与数据规模。阴影但没有对象照明效果three.js
是否有可以设置的对象属性来满足此要求? 如果不是有不同的解决方法?
最简单的方法是使用不受光线影响的MeshBasicMaterial()
http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshBasicMaterial。