我在想以下创建类的对象的方式有什么区别。头文件是:创建类的对象的方法
class NumberRange {
public:
NumberRange(int a, int b);
virtual ~NumberRange();
void Print(int a, int b);
private:
int *range_;
int size;
};
.cc文件是:
#include <iostream>
#include "numberrange.h"
using namespace std;
NumberRange::NumberRange(int a, int b) {
if (a > b) {
cout << "a must be equal or less than b" << endl;
}
}
NumberRange::~NumberRange() {
}
void NumberRange::Print(int a, int b) {
this->size = b - a + 1;
this->range_[0] = a;
for (int i = 0; i < this->size; i++) {
this->range_[i] = a + i;
cout << this->range_[i] << endl;
}
}
int main() {
NumberRange * numberrange = new NumberRange(5, 9);
numberrange->Print(5, 9);
}
当我使用指针创建一个对象,并编译该程序。我得到一个错误说:[1] 20346 segmentation fault ./numberrange
,但如果我改变的主要功能为:
int main() {
NumberRange numberrange(5,9);
numberrange.Print(5,9);
}
这将是工作。所以我不知道什么时候应该用指针来创建一个对象。谢谢!
该对象的其中一个字段是'int * range_'。你永远不会在构造函数中初始化/分配它,所以在Print函数中使用它将是未定义的行为。有时它会起作用,有时不起作用。首先解决问题,然后重试。 –
你错过了分配'range_',那很简单。所以你调用未定义的行为。未定义的行为是......好的......未定义的。 –
如果第二个工作,那只是因为你运气好。你访问'range_'对象而不给它任何存储,这是未定义的行为。 – Chad