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我一直在尝试使用包含矩形和圆圈的可视化组件的HTML5 canvas元素的高分辨率截图。 canvas.toDataURL()
的效果很好,只不过所制作的图像仅限于原始画布的大小。我真正喜欢的是截取4或5倍于原始画布的截图。高分辨率HTML5画布屏幕截图
我的策略,然而,一直到建立一个临时的帆布关闭屏幕像下面这样:
function renderScreenshot(canvas, scaleFactor) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
var screenshotCanvas = document.createElement('canvas');
var screenshotCtx = screenshotCanvas.getContext('2d');
screenshotCanvas.width = canvas.width * scaleFactor;
screenshotCanvas.height = canvas.height * scaleFactor;
screenshotCtx.drawImage(canvas, 0, 0, canvas.width * scaleFactor, canvas.height * scaleFactor);
return screenshotCanvas.toDataURL();
}
现在的问题是,缩放后的图像是模糊和像素化,并没有做我任何好。这是什么方式?
这是正确的,请参阅此主题以了解如何缩小图像的示例:http://stackoverflow.com/questions/2303690/resizing-an-image-in-an-html5-canvas?rq=1 – jdog