在游戏用户界面中制作什么样的工具和技巧?我正在寻找能够帮助艺术家创建和制作动画游戏HUD(抬头显示)UI的事物,并且可以将其添加到游戏引擎中进行实时回放。游戏用户界面HUD
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A
回答
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一种选择是将Flash与名为ScaleForm的包结合使用。这允许艺术家在Flash中制作UI,然后ScaleForm在游戏中执行Flash。
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使用闪光灯将为图形艺术家提供最高的生产力(如果他知道闪光灯)。
你可能想看看gameswf。这有点过时,但似乎是你的问题完美匹配。
http://tulrich.com/geekstuff/gameswf.html
另一种选择是只是做整个UI在您的3D内容的工具,并使用你的动画系统播放的过渡。
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如果您正在使用像Torque或Unity3D这样的中间件环境,那么它们将包含一个GUI框架来构建。 Flash是一个理想的工具,但除了Flash或Shockwave3d游戏之外,您还需要购买ScaleForm,这非常昂贵,而且对于独立开发者来说并不容易。 WPF和Silverlight看起来很有希望达到这个目的,但到目前为止还没有建立游戏集成。
不幸的是,对于许多开发人员来说,唯一的解决方案是从头开始部署自己的UI组件。
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与游戏引擎写入的语言有关吗?如果是这样,你应该编辑你的问题和标题,说出它是什么。 – 2008-09-19 05:57:37
同意,很大程度上取决于你的语言/框架。 – Iain 2008-09-19 16:00:25
感谢UDK,用于集成ScaleForm! – Emadpres 2011-10-23 04:08:33