我必须根据关系模式创建一个ER图。ER图,这是允许的吗?
有一个球员表和区域表。玩家可以在多个区域“生活”,每个区域都由一个或多个玩家拥有。
我已经想出了这个简单的ER图,但我不确定每个方法都有关系吗?
干杯
我必须根据关系模式创建一个ER图。ER图,这是允许的吗?
有一个球员表和区域表。玩家可以在多个区域“生活”,每个区域都由一个或多个玩家拥有。
我已经想出了这个简单的ER图,但我不确定每个方法都有关系吗?
干杯
是的,这是一个非常好的实体关系图。 (我没有回应是否有意义:您仍然需要解决关系和基数问题。)
使用正确的术语有助于人们准确理解您正在讨论的内容以及您正在讨论的级别。讨论中松散的谈话会产生更多的数量,并且浪费时间来澄清你的意思。对生产性技术努力不利。
在这个早期阶段,这是正常的模型实体和关系(不是属性),这就是为什么它被称为ER图;我们远不及模拟数据。这些关系是相关的,这就是为什么你要详细说明和评估钻石和基数的性质。目标是澄清真实的实体,以及彼此之间的关系。多对多关系仍然是关系。 ERD纯粹是逻辑的,没有物理的。
一旦您对此有信心,即您已获得实体和关系权,您将转到数据模型(其中包括属性)。仍然在逻辑级别,n :: n关系保持为关系。
当你到达物理层,数据模型有表;列;数据类型。
在我给出的关系模式中有一个名为lives-in的联结表。但是,我认为在将关系模式[返回]映射到ER图时,联结表成为关系?
关系项是关联表。
是的。如果它是一个纯粹的n :: n表(除父表的父表的PK之外只包含两个FK),那么在只有逻辑的ERD级别上,它是一个关系。
如果它有列以外的两个FK,它是一个实体。
既然是你必须添加一个结表[玩家]和[区域]之间的许多一对多的关系(呼吁前。[PlayersZones])。符号本身是正确的(陈符号),但我更喜欢Crow's Foot Notation。
我无法看到您的图片(已封锁!),因此我只会尝试描述“正确”的设计。如果生活在一个区域中的球员并不一定意味着他们拥有它,你应该有四个表:
PLAYER (playerid, <other fields>)
ZONE (zoneid, <other fields>
PLAYER_ZONE(playerid, lives_in_zoneid)
ZONE_OWNER (zoneid, owner_playerid)
否则三个表就足够了。
在我给出的关系模式中有一个名为lives_in的联结表。但是,我认为将关系模式映射到ER图时,联结表成为关系? – Roger 2010-11-30 19:09:49
我不确定是否需要将交接表添加到实体关系图中,它可能取决于级别/符号类型。我认为一个路口表可以完成这项工作。在这种情况下,您可以在两个方向上保存关系('生活在' - 从左到右,'由'拥有 - 从右到左)。 – Koen 2010-11-30 19:25:03