我了解到,在严格模式Windows处理,像HBRUSH,被定义为一个结构,以避免愚蠢的错误,我想知道,如果做这样的事情,以下是安全的:扩展Windows API结构安全吗?
class WINBRUSH : public HBRUSH
现在,我不是很精通在C++中,但它似乎是一个非常糟糕的主意。我在想的是因为如果我不向课堂添加任何东西,Windows就会分配这些对象,所以我应该没问题。一个例子是:
class WINBRUSH : public HBRUSH__
{
public:
void GetRGB(BYTE* RgbArray)
{
LOGBRUSH LogBrush;
GetObject(this,sizeof(LOGBRUSH),&LogBrush);
RgbArray[0] = GetRValue(LogBrush.lbColor);
RgbArray[1] = GetGValue(LogBrush.lbColor);
RgbArray[2] = GetBValue(LogBrush.lbColor);
}
};
现在我已经测试了上面的类和检查,看看是否我从的getRGB方法得到了正确的价值观和它的工作,但我只是想在此方面的投入。在此先感谢,达蒙。
测试代码:
WINBRUSH* Brush = (WINBRUSH*)CreateSolidBrush(RGB(1,2,3));
BYTE Rgb[3];
Brush->GetRGB(Rgb);
if((Rgb[0] == 1) && (Rgb[1] == 2) && (Rgb[2] == 3))
{
MessageBox(NULL, L"RGB values are correct!", L"Success!", MB_OK);
}
'static_assert(的sizeof(WINBRUSH)==的sizeof( HBRUSH))' –
谢谢,我测试了上面的代码,并没有产生任何错误,所以我会认为这意味着它的确定。 –
永远不要以为没有错误产生就认为某些事情是好的。未定义的行为是未定义的;未定义的有效实施适用于您和您的所有同事,并在最重要的客户面前爆发。 –