2016-02-20 105 views
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我听说Trello的Dan Lew制作了一个名为Victor的真棒插件。插件的要点是使用.svg文件获取资源。插件将它们全部转换为.png,以不同屏幕分辨率所需的所有密度。这对我来说太棒了,因为我在我的应用程序中有一堆AnimationDrawables,现在我不必为动画中的每一帧制作不同的副本。唯一的问题是我不知道如何让它工作。手动安装Android插件

这里的链接到GitHub的here

没有太多的文档中,所以我期待它是易于安装。我很确定我正确设置了build.gradle

的build.gradle

buildscript { 
repositories { 
    jcenter() 
} 
dependencies { 
    classpath 'com.trello:victor:0.1.5' 
} 
} 

apply plugin: 'com.android.application' 

apply plugin: 'com.trello.victor' 

android { 
    compileSdkVersion 23 
    buildToolsVersion "23.0.2" 

defaultConfig { 
    applicationId "com.firsttread.anthony.victor" 
    minSdkVersion 15 
    targetSdkVersion 23 
    versionCode 1 
    versionName "1.0" 
} 
buildTypes { 
    release { 
     minifyEnabled false 
     proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
    } 
} 

sourceSets { 
    main { 
     svg.srcDir 'src/main/svg' 
    } 
} 

} 

victor { 
    // Any assets defined in relative terms needs a base DPI specified 
    svgDpi = 72 

    // Do not generate these densities for SVG assets 
    excludeDensities = [ 'ldpi', 'xxxhdpi' ] 
} 

dependencies { 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
    testCompile 'junit:junit:4.12' 
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' 
compile 'com.android.support:design:23.1.1' 
} 

插件无法在Android Studio中的插件搜索找到。我从github上下载了Victor,并试图从磁盘获取插件,但是当我导航到文件夹时,没有选择选项。

我正在查看Android文件夹,发现通过AS插件安装程序安装的其他插件之一放在.AndroidStudio1.5/system中,所以我把Victor文件夹放在那里,并用它中的代码重建了gradle,并且没有错误,但是当我尝试运行代码时,它无法在运行时识别可绘制文件(.svg文件)。

根据他们在存储库中的示例,我在app下创建了一个svg文件夹。它似乎不在res目录中。然后我在那里添加.svg文件,但gradle仍然不能识别svg格式,我认为现在应该是这样。

IDK,如果我搞砸了安装Victor或如果我只是没有正确使用它。

回答

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您不需要安装任何东西到Android Studio。这不是Android Studio的插件。这是构建过程的“插件”。 Gradle将在构建时下载并运行插件。

首先要开始放置SVG文件。在build.gradle文件中,您将SVG文件的位置指定为src/main/svg。但是这听起来好像你并没有把它们放在那里。你说你把它们放在res文件夹中。从解决这个问题开始。尝试将它们移动到src/main/svg

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感谢的人,它的工作很棒。 –