2009-04-30 76 views
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如果我有一个具有多个线程的游戏引擎,它们都与一个场景图形一起工作,那么什么是技术来确保每当场景图形发生变化时,一切都会同步?线程间通信(和库?)

那里有什么样的图书馆来帮助你呢?

谢谢!

回答

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查看此question了解可用同步基元的列表。你需要使用什么取决于你的线程做什么。有多少个线程读取图形?多少次修改图形?他们是否在图表的相同部分或不同部分上操作?如果您提供更多的细节,我可以提出进一步的建议。