我在这里面临一个问题 - 我聘请了一位自由职业者为我的Flash应用程序进行设计。一切都很好,直到我看到了这一点。这是一个动画背景。它有大约100个补间影片剪辑,它们的功能大致相同 - 简单的旋转补间,但该背景上的CPU使用率仅达17-20%。它的效果很高。 我试图优化它 - 删除所有的代码,并吐出基于时间线的补间,但是这并没有解决我的问题。Flash中的动画背景 - 高CPU占用率
也许有人可以帮助我吗?
您可以在这里看到的swf例如:http://drabuna.com/problem/AnimatedBackground.swf 而得到的.fla这里:http://drabuna.com/problem/AnimatedBackground.fla
雇佣了一些熟悉较新的Stage3D API,blitting和/或创意程序员(是的,他们确实存在)的人,他们不需要依赖时间轴脚本和CPU密集型向量补间。 – TheDarkIn1978 2012-02-24 01:50:36