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我在OS X上使用着色器与MonoGame有着巨大的麻烦。据我所知,它需要一个名为2MGFX的命令行工具来将着色器编译为可用格式;但是,我无法找到此工具的下载。我探讨了MonoGame源代码,发现了2MGFX的SLN文件,但它不能编译。我觉得我在某个地方错过了一些非常基本的东西,但我绝对不知道该怎么做。任何帮助(或者我可以运行的2GMFX构建)都会很棒。谢谢!在OS X上的MonoGame MGFX
我在OS X上使用着色器与MonoGame有着巨大的麻烦。据我所知,它需要一个名为2MGFX的命令行工具来将着色器编译为可用格式;但是,我无法找到此工具的下载。我探讨了MonoGame源代码,发现了2MGFX的SLN文件,但它不能编译。我觉得我在某个地方错过了一些非常基本的东西,但我绝对不知道该怎么做。任何帮助(或者我可以运行的2GMFX构建)都会很棒。谢谢!在OS X上的MonoGame MGFX
您无法在OSX上编译MGFX。找到一台Windows机器,或者像我一样,在OSX上运行一台虚拟机。 MGFX项目将在Windows上编译。不要忘记在Windows机器上安装XNA Game Studio和Monogame,否则会出错。