我试图使用UIBezierPath将图形绘制到图像中。我在我的viewDidLoad
中这样做,但是我收到了很多invalid context
错误。我究竟做错了什么?使用UIBezierPath在viewDidLoad中绘制图像:无效的上下文错误
如果我将它移动到viewDidAppear
中,绘图发生时没有任何错误,但由于视图外观和图像之间存在延迟,所以在UI上不太好。
这是我的功能,在viewDidLoad
中调用。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, NO, 0.0f);
UIBezierPath* buttonBackgroundPath = [UIBezierPath bezierPath];
[buttonBackgroundPath moveToPoint: CGPointMake(16.81, 1.02)];
[buttonBackgroundPath addLineToPoint: CGPointMake(size.width, 1.02)];
[…]
[buttonBackgroundPath addLineToPoint: CGPointMake(10.66, 6.2)];
[buttonBackgroundPath closePath];
[buttonBackgroundPath fill];
[strokeColor setStroke];
buttonBackgroundPath.lineWidth = 1;
[buttonBackgroundPath stroke];*/
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
我也试图与另一种方法,但它以同样的方式失败(同样的错误):
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, NO, 0.0f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(context, 16.81, 1.02);
[…]
CGContextAddLineToPoint(context, 10.66, 6.2);
CGContextClosePath(context);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, strokeColor.CGColor);
CGContextStrokePath(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, fillColor.CGColor);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
这是我得到的错误:
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetLineCap: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetLineWidth: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetStrokeColorWithColor: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetFillColorWithColor: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextMoveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextClosePath: invalid context 0x0
请从调试控制台复制**整个**输出并将其粘贴到您的问题中。 –
@robmayoff当然,对不起! – entropid
@KHansenSF好吧,我在堆栈溢出时通过了关于此问题的所有问答,但没有运气。正如你所看到的那样,我在第二个答案中做了什么,但我无法实现它的工作。 :/ – entropid