2013-02-26 35 views
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我有一个FTP服务器,在QTcpServer和QTcpSocket之上实现。在单独的线程中处理每个TCP连接会提高延迟吗?

予取信号和槽机制同时支持多个TCP连接的优点,即使我有一个单一的线程。我的代码尽快返回到事件循环,它不会阻塞(不等待函数),并且它不会在任何地方使用嵌套的事件循环。这样我已经有了合作多任务,就像Win3.1应用程序一样。

但很多其他FTP服务器是多线程的。现在我想知道是否使用单独的线程来处理每个TCP连接会提高性能,尤其是延迟

一方面,线程会延迟等待时间,因为您需要为每个新连接启动一个新线程,但另一方面,通过协作式多任务处理,其他TCP连接必须等到我返回主循环在它们的readyRead()/bytesWritten()信号可以被处理之前。

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提高 “潜伏”?没有。提高“响应能力”?只有当你读取时才被阻止;并且套接字I/O会阻止您的用户界面。这似乎并不是这种情况。 – paulsm4 2013-02-26 17:36:08

回答

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在你当前的系统,而忽略文件I/O时间一个处理器总是在做一些有用的事情,如果有做有用的东西,并等待随时可以去,如果有什么工作要做有用的。如果这是一个单处理器(单核)系统,那么你将会使吞吐量达到最大化。这通常是一个非常好的设计 - 特别是对于一个通常不会有人在等待每个数据包的FTP服务器的情况。

你也降到最低平均延迟(用于单处理器系统。)你不必是一致延迟。测量你的系统的性能可能会表现出很多抖动的 - 很多的时间变化的需要处理的数据包。再次因为这是FTP而不是实时过程控制或人为交互,抖动可能不成问题。

现在,但认为有可能是你的系统上可用一个以上的处理器,并且有可能重叠I/O时间和处理时间。

要充分利用多处理器(核心)系统,您需要一些并发性。

这通常转换为使用多线程,但它可以是能够实现经由异步(非阻塞)并发文件的读取和写入。

但是,向程序中添加多个线程会引发巨大的蠕虫病毒。

如果你决定去MT的路线,我建议你考虑取决于线程感知I/O库。 QT可能会为你提供(我不确定)。如果没有,请查看boost :: asio(或者对于较老的但仍然可靠的解决方案的ACE)。你会发现,使用这种图书馆的MT功能需要在学习时间上进行相当大的投资;然而,事实证明,“手动”添加多线程的时间并没有改变,甚至更糟。

所以我说留与现有的解决方案,除非你是担心未使用的处理器周期和/或抖动在这种情况下开始学习QT的多线程支持或提高:: ASIO。

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是否需要为每个新连接启动一个新线程?您是否可以不只是有一组线程在请求​​到达时作用于请求。这应该会减少一些延迟。我不得不说,一般来说,多线程FTP服务器应该比单线程服务器响应更快。是否有可能有一个基于事件的FTP服务器?