2012-11-04 24 views
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我不太清楚这是否应该被认为是一个C++的问题或wxWidgets的依赖关系:C++,包括使用的wxWidgets和OpenGL

我正在一个相当简单的wxWidgets的接口上,将允许用户绘制三角形。因此,我有一个画布(OpenGLCanvas类)和一个wxWindow(CMainFrame类),问题是我希望我的画布有一个窗口的实例,反之亦然。错误的来源是当编译器到达OpenGLCanvas中我的CMainFrame实例所在的时候,它(CMainFrame)还没有被定义,如果我在这里改变#include的顺序,就会发生同样的事情。我的代码:

OpenGLCanvas.cpp:

#include "mainframe.h" 
#include "openglcanvas.h" 

... 

OpenGLCanvas::OpenGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,const wxPoint& pos, const   wxSize& size,long style, const wxString& name): 
        wxGLCanvas(parent, id, pos, size, style, name) 
{ 
frame = (CMainFrame) parent; 
} 

openGLCanvas.h:

#ifndef __OPENGLCANVAS_H__ 
#define __OPENGLCANVAS_H__ 

#include "wx/wx.h" 
#include <wx/glcanvas.h> 


class OpenGLCanvas: public wxGLCanvas { 



public: 
CMainFrame* frame; 
... 
#endif 

mainframe.cpp:

#include "openglcanvas.h" 
#include "mainframe.h" 

... 

CMainFrame::CMainFrame(wxMenuBar* menu, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) 
: wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size) 
{ 
m_menu=menu; 

canvas = new OpenGLCanvas((wxWindow*)this,-1, pos , size, 0 , wxT("Canvas")); 
}//constructor 

... 

mainframe.h

#ifndef __MAINFRAME_H__ 
#define __MAINFRAME_H__ 

... 

class CMainFrame: public wxFrame { 

public: 
CMainFrame(wxMenuBar* menu,const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); 

我怎样包含这个文件? (我对C++相当陌生,但对C不太熟悉) 对于我的问题的长度,我表示抱歉。任何想法都会有很大的帮助。

谢谢。

回答

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既然你只持有一个指针,你不需要和acctualy不包括整个文件。

您只需要一个forward declaration“class CMainFrame”;

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非常感谢!经过一些调整,固定它:) – Luisjomen2a