下面是我有一个对象的简化示例。我想要做的是当我调用更新方法时,它会根据所有对象进行更新。所以,我需要跟踪莫名其妙的所有对象(我能做到这游戏对象中?或者我需要包装吗?)获取所有实例化的javascript对象并更新值
var Game = function() {
this.data = [];
}
Game.prototype = {
add: function(game) {
this.data.push(game);
},
update: function(game) {
for(i = 0; i < this.data.length; i++) {
if(this.data[i].id == game.id) {
this.data[i].name = game.name;
}
}
},
get: function() {
console.log(this.data);
}
}
var g1 = new Game;
g1.add({id: '5', name: 'firstname'});
g1.add({id: '6', name: 'secondname'});
var g2 = new Game;
g2.add({id: '5', name: 'firstname'});
g2.add({id: '6', name: 'secondname'});
g1.update({id: '5', name: 'firstname-updated'})
g1.get();
g2.get();
基本上,如果你运行它,你会看到g1.get()使用更新后的id 5写入数据,其中as g2将仍然具有名称为'firstname'的原始id 5。
非常感谢您的帮助!
编辑:只是想补充,我仍然希望那里有多个对象。并不总是,每个对象都有匹配的ID。但如果他们这样做,他们都应该更新。