我正在使用函数在CPU上生成mip映射。 我的目标是编写适用于多种DXGI_FORMAT的通用函数。函数对所有DXGI_FORMAT组合进行相同的操作,唯一不同的是数据类型和XMMATH函数来加载和存储它。定义使用此类型作为模板参数的类型和功能
我尝试很好的方式做到了 - 通过模板参数,像:
#define AVERAGE(p, q) (((p - q) * 0.5f) + q)
template<typename XMATH_PIXEL_FORMAT,
typename XMVECTOR(*XMATH_LOAD_FUNC)(const XMATH_PIXEL_FORMAT*),
typename void(*XMATH_STORE_FUNC)(XMATH_PIXEL_FORMAT*, XMVECTOR)>
void minifyMipMap(XMATH_PIXEL_FORMAT* dst, const XMATH_PIXEL_FORMAT* src, size_t src_x, size_t src_y) {
size_t x, y, x2, y2, dst_x = src_x >> 1, dst_y = src_y >> 1;
XMVECTOR out, p00, p10, p01, p11; // p:xy
for(y = 0; y < dst_y; ++y) { // for each dst line
y2 = y << 1; // y2 = y * 2
for(x = 0; x < dst_x; ++x) { // for each dst pixel
x2 = x << 1; // x2 = x * 2
// load 4 pixels
p00 = XMATH_LOAD_FUNC(src + y2 * src_x + x2);
p10 = XMATH_LOAD_FUNC(src + y2 * src_x + x2 + 1);
p01 = XMATH_LOAD_FUNC(src + (y2 + 1) * src_x + x2);
p11 = XMATH_LOAD_FUNC(src + (y2 + 1) * src_x + x2 + 1);
// blend 4 pixels into 1
out = AVERAGE(AVERAGE(p00, p10), AVERAGE(p01, p11));
// store dest pixel
XMATH_STORE_FUNC(dst + y * dst_x + x, out);
}
}
}
void test() {
BYTE src[] = {
0, 0, 0, 255, // black
255, 255, 255, 255, // white
0, 0, 0, 255, // black
255, 255, 255, 255 // white
};
XMUBYTE4 dst[1]; // gray ???
minifyMipMap<XMUBYTE4, XMLoadUByte4, XMStoreUByte4>(dst, (const XMUBYTE4*)src, 2, 2); // 2x2 = > 1x1
}
MSVC说:C2893:无法专注函数模板“无效minifyMipMap(XMATH_PIXEL_FORMAT *,常量XMATH_PIXEL_FORMAT *,为size_t,为size_t )” 用下面的模板参数: ‘的DirectX :: PackedVector :: XMUBYTE4’
我试着编译几个组合这段代码,但没有成功(还我试图定义类型的类模板和功能的静态方法参数这个类,但它也失败了)。 我希望以某种方式在C++中以不错的方式编写它 - 不使用#define的
我犯了可怕的错误,这并不工作,因为无效(* XMMATH_STORE_FUNC)(XMATH_PIXEL_FORMAT *,XMVECTOR)应FXMVECTOR在第二个参数 - 不XMVECTOR - 这是虚惊一场:>此模板代码的工作下MSVC 2012 – crayze