2016-11-15 37 views
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我正在尝试构建静态可执行文件,但没有成功构建。在添加以下行之前它工作正常:使用CMAKE编译静态可执行文件

SET(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES ".a") 
SET(BUILD_SHARED_LIBRARIES OFF) 
SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static") 

我想将它转换为静态可执行文件。任何帮助或建议?

这是我的cmake代码:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5) 

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) 

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -g -Werror -lpthread") 
SET(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES ".a") 
SET(BUILD_SHARED_LIBRARIES OFF) 
SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static") 


add_executable(${PROJECT_NAME} MACOSX_BUNDLE 
           main.cc 
           audiofile.cc 
           button.cc 
           entity.cc 
           entity_group.cc 
           filter.cc 
           splash_screen_state.cc 
           sprite.cc 
           signal.cc 
           signal_chunk.cc 
           sound_edit_state.cc 
           splash_screen_state.cc 
           sprite.cc 
           state.cc 
           state_stack.cc 
           waveform_chunk_display.cc 
           waveform_chunk_select_button.cc 
           waveform_chunk_select_display.cc 
           waveform_component_display.cc 
           waveform_display.cc 
           wwest_app.cc 
           play_original_button.cc 
           low_pass_button.cc 
           high_pass_button.cc 
           mid_pass_button.cc 
           reset_button.cc 
           play_modified_button.cc 
           speed_up_button.cc 
           slow_down_button.cc) 

find_package(PkgConfig REQUIRED) 
pkg_search_module(SDL2 REQUIRED sdl2) 
pkg_search_module(SDL2_IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0) 
pkg_search_module(SDL2_TTF REQUIRED SDL2_ttf) 
pkg_search_module(NFD REQUIRED sdl2) 
find_package(OpenGL REQUIRED) 

include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS} 
        ${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIR} 
        ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIR} 
        ${OPENGL_INCLUDE_DIRS} 
       ${NFD_INCLUDE_DIRS} 
       ${GTK3_INCLUDE_DIRS}) 

pkg_check_modules(GTK3 REQUIRED gtk+-3.0) 
link_directories(${GTK3_LIBRARY_DIRS}) 
add_definitions(${GTK3_CFLAGS_OTHER}) 

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} 
             ${SDL2_IMAGE_LIBRARIES} 
             ${SDL2_TTF_LIBRARIES} 
             ${OPENGL_LIBRARIES} 
             ${NFD_LIBRARIES} 
             ${GTK3_LIBRARIES} 
             nfd 
             pthread) 

我试图合并的步骤从链接,但没有工作,得到以下错误:

/usr/bin/ld: attempted static link of dynamic object `/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so' collect2: error: ld returned 1 exit status src/CMakeFiles/wwest-outreach-app.out.dir/build.make:774: recipe for target 'bin/wwest-outreach-app.out' failed make[2]: * [bin/wwest-outreach-app.out] Error 1 CMakeFiles/Makefile2:85: recipe for target 'src/CMakeFiles/wwest-outreach-app.out.dir/all' failed make[1]: * [src/CMakeFiles/wwest-outreach-app.out.dir/all] Error 2 Makefile:83: recipe for target 'all' failed make: *** [all] Error 2

这里是我试过下面的链接: Compiling a static executable with CMake

注意:我添加了下面一行,它编译但不是静态的,因为我仍然无法在其他linux上打开输出文件(.out)机器。

set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++") 

回答

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你能在你的系统上找到libGLU.a吗?链接程序无法将动态库(libGLU.so)链接到静态构建的程序。

如果你可以在你的系统上发现libGLU.a,确保它在CMAKE_LIBRARY_PATH有货。

如果/静止/有cmake的采摘动态库在静态归档问题,请尝试find命令上面加了这对您的CMakeLists.txt:

set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES .a ${CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES}) 

最后但并非最不重要的,提醒清除您的cmake缓存,使其不挂在libGLU.so上。

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是的,我可以在我的系统上找到libGLU.a。我尝试添加上面提到的行,但仍然出现相同的错误。 我没有完全理解缓存部分。我如何确保清除它? –

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找到'CMakeCache.txt'并将其删除。这将消除构建中的任何缓存的cmake变量,然后重新运行cmake以重新生成。 –

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我做到了。我添加了下面的代码并编译完成。但它仍然不是静态的,因为我不能在其他没有库的linux上运行输出文件。 (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS“-static-libgcc -static-libstdC++”) 更新了问题。 –