我看过这个网站和其他人,并没有任何工作。我正在为我的具体情况发布一个问题。如何使用cudaMalloc/cudaMemcpy指向包含指针的结构的指针?
我有一堆矩阵,目标是使用内核让GPU对它们进行相同的操作。我很确定我可以让内核工作,但我无法使cudaMalloc/cudaMemcpy正常工作。
我有一个指向Matrix结构的指针,该结构有一个名为元素的成员,指向某些浮点数。我可以做所有的非cuda malloc就好了。
感谢您的任何/所有帮助。
代码:
typedef struct {
int width;
int height;
float* elements;
} Matrix;
int main void() {
int rows, cols, numMat = 2; // These are actually determined at run-time
Matrix* data = (Matrix*)malloc(numMat * sizeof(Matrix));
// ... Successfully read from file into "data" ...
Matrix* d_data;
cudaMalloc(&d_data, numMat*sizeof(Matrix));
for (int i=0; i<numMat; i++){
// The next line doesn't work
cudaMalloc(&(d_data[i].elements), rows*cols*sizeof(float));
// Don't know if this works
cudaMemcpy(d_data[i].elements, data[i].elements, rows*cols*sizeof(float)), cudaMemcpyHostToDevice);
}
// ... Do other things ...
}
谢谢!
它不会以这种方式工作。你已经使用'cudaMalloc'分配了'd_data',并试图访问主机上的'd_data [i]',这是不可能的。 – sgarizvi
更好的方法是使用'malloc'在主机上分配'd_data',然后使用'cudaMalloc'在设备上分配'd_data.elements'。目前还不清楚如何在设备代码中使用分配的结构。 – sgarizvi
谢谢@ sgar91。但你在哪里说我试图访问d_data [i]? –