0
如何更新随机数的变量。我正在使用three.js。这是我的代码。它首次生成一个精灵到一个随机位置,但它只是继续返回到相同的位置。我认为通过在使用变量之前调用变量,我会更新它们,但它不起作用。更新变量中的随机数?
var locX = Math.floor((Math.random()*450)+1);
locX *= Math.floor(Math.random()*2) == 1 ? 1 : -1;
var locY = Math.floor((Math.random()*250)+1);
locY *= Math.floor(Math.random()*2) == 1 ? 1 : -1;
var locZ = Math.floor((Math.random()*350)+1);
locZ *= Math.floor(Math.random()*2) == 1 ? 1 : -1;
function spriteAI1() {
//console.log(c2Sprite.position.x);
//console.log(ranLocX);
//console.log(ranTen);
if (c2Sprite.position.x > 30 && c2Sprite.position.x <= 450) {
c2Sprite.translateX(-10);
} else if (c2Sprite.position.x < -31 && c2Sprite.position.x >= -450) {
c2Sprite.translateX(10);
} else if (c2Sprite.position.z < 31 && c2Sprite.position.x < 31 && c2Sprite.position.z > -29 && c2Sprite.position.x > -29) {
locX;
locY;
locZ;
//c2Sprite.delete;
//scene.remove(c2Sprite);
//console.log("AI1");
c2Sprite.position.set(locX, locY, locZ);
//scene.add(c2Sprite);
//c2Sprite.clone;
}
}
谢谢我不知道。 – Kahless