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目前的问题是,我在我的简单Android游戏中遇到了帧率问题,这是因为每次调用onDraw()时都必须为视图绘制背景。我目前不得不在每次调用invalidate()时绘制800个位图,每个位图都是地图的元素。我正在使用for循环来绘制每个位图。绘制背景元素
我想知道是否有一个更有效的绘制位图的方法,以便背景只能绘制一次,玩家精灵更新。
我目前试图只绘制一次背景,但画布只会覆盖背景,留下空白画布和字符精灵。
在此先感谢您的任何建议。
由于生病尝试今晚。 – andrew749