2009-04-27 59 views
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我试图使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成Xcode配置。 (?这甚至去了解这个正确的方式)我的CMake文件看起来像:如何设置CMake为iPhone构建库

project(MYLIB) 
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) 
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone) 
set(FILES list of my files...) 

add_library(mylib FILES) 

set(XCODE_ATTRIBUTE_SDKROOT iphoneos2.2.1) 
# more attributes later, I'm just trying to get one to work first 

首先,这似乎并没有工作 - 在生成的Xcode项目(我运行cmake . -G Xcode) ,SDKROOT仍然没有设置,因此它会显示“Current Mac OS”。

其次,假设这是正确的方式来做到这一点,我该如何设置仅用于配置Debug-iPhone的属性?

回答

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据我所知,有两种方法。最有可能的,你几乎在那里,是使用CMAKE_OSX_SYSROOT来设置XCode SDKROOT。还有变量CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到XCode中的ARCHS。

另一种方法是使用CMake's cross compiling support。我没有使用它的iPhone,但我已经为其他ARM处理器。你需要建立一个工具链文件,这会是这个样子:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) 
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) 
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf) 
set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/complier/bin/arm-elf-gcc) 
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/compiler) 
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) 
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) 
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) 

然后当你运行cmake,该CMAKE_TOOLCHAIN_FILE变量设置为你的工具链文件的名称。或者,如果您只编译为一种体系结构,则可以在CMakeLists.txt文件中对该值进行硬编码。但我想你需要交叉编译的iPhone模拟器和实际的iPhone本身,对不对?所以,你会运行其中之一,可能有一对夫妇构建变种:

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-sim.cmake . 
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-real.cmake . 

凡SIM /实际文件定义模拟器或真正的iphone编译工具环境。

其他一些可能有用的链接是this bug reportthis mailing list conversation

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目前我做你的第一个建议;我尝试了交叉编译,无法将它定位到正确的体系结构(即使它使用了正确的编译器 - 这是奇怪的)。我想知道 - 你如何找到像CMAKE_OSX_SYSROOT这样的变量?它似乎甚至不在列表中,更不用说记录了。 – 2009-04-30 04:25:19

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此信息也可能是有用的:

这个项目提供了可与CMake的可用于建库和设置应用程序的简单的iOS工具链文件。包括一些示例项目。

http://code.google.com/p/ios-cmake/