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当我运行这个代码时,它只是制作一圈圆圈而不是一圈移动。代码如下:为什么圈子在画完后不会消失?
import pygame, sys, random
from pygame.locals import *
pygame.init()
windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
WHITE = (255, 255, 255)
circX = 250
circY= 250
diffX= 0
diffY=0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
diffX += random.randint(-1,1)
diffY += random.randint(-1,1)
circX += diffX
circY += diffY
circLocate = (circX,circY)
pygame.draw.circle(windowSurface, WHITE, circLocate, 10, 0)
pygame.display.flip()
Pygame就像一个画布,每次都是不一样的对象。每次画画时都会创建一个新的圈子。您需要删除您之前绘制的圆圈,以使圆圈“移动” – Michael 2014-09-22 17:38:56
@ microsby0其他方式圆形...您每次都得到同样的画布,因此需要清除之前的图形。 – Basic 2014-09-23 01:46:16
这是糟糕的措辞,我的意思是“Pygame就像一个画布,圆圈不是每次都是同一个对象”。感谢您为我抓到。 – Michael 2014-09-23 13:28:33