我对一个相对简单的小Swing应用程序的工作的问题,但我在实施它的动画麻烦......的Java Swing的GridBagLayout面板调整
这里是我的布局的描述:
我有一个主窗口(通过实例化,打包和显示JFrame创建)。 我已经告诉主窗口的内容面板使用GridBagLayout作为它的布局。 我的网格是2格宽,3格高。在第一列中,我有三个JButton(A,B和C),每个占据一行垂直网格空间,一列水平网格空间。在第二列中,我有另一个JPanel,它是一列宽,三列高。
第二个JPanel也设置为使用GridBagLayout作为其布局。在这种情况下,有两列和一行。左列有一列宽,一列高的JPanel,里面有按钮1。右列包含一个JButton(按钮2),它也是一列宽,一列高。
这里是什么,我刚才谈到的截图:
现在你明白的布局是什么,让我解释什么,我一直在努力做的事情:
我一直在努力使用Universal Tween Engine来调整其中包含按钮1.然而,在我尝试JPanel中,我得到这样的结果:
正如你大概可以看到,包含按钮1的JPanel已成功调整大小!但是,按钮2的大小和位置根本没有改变,事实上,按钮2被包含按钮1的JPanel切断!
这是一个问题,因为我期望调整包含按钮1的JPanel以同时更改其包含GridBagLayout的单元大小。看来,我在这件事上大错特错了。
因此,这使我想到了我的问题......为了“更新”我的GridBagLayout,我需要做些什么以便它调整网格大小以适应包含Button 1的Jpanel的大小?我曾尝试在我的GridBaglayout上调用GridBagLayout.invalidatelayout()
,并且我也尝试在我的主窗口上调用JFrame.getContentPane().invalidate()
。似乎没有任何效果。
这里是我的项目的编译源代码:
ImageManager.java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import aurelienribon.tweenaccessors.swing.*;
import aurelienribon.utils.swing.*;
import aurelienribon.tweenengine.*;
import aurelienribon.tweenengine.equations.*;
public class ImageManager
{
/**
* @param args
*/
public static JFrame mainwindow;
public static TweenManager tweenManager;
public static void main(String[] args)
{
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() //For thread safety!
{
public void run()
{
InitGUI();
InitTween();
}
});
}
private static void InitTween()
{
((Window)mainwindow).addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override public void windowOpened(WindowEvent e)
{
new DrawingCanvas()
{
@Override protected void update(int elapsedMillis)
{
tweenManager.update(elapsedMillis);
}
}.start();
}
});
}
private static void InitGUI()
{
//Init the window and layout systems
mainwindow = new JFrame("Imaffect");
Container pane = mainwindow.getContentPane();
pane.setLayout(new GridBagLayout());
//Begin creating the UI!
pane.add(new JButton("Button A"), new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 0, 1, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.VERTICAL, new Insets(0,0,0,0), 100, 0));
pane.add(new JButton("Button B"), new GridBagConstraints(0, 1, 1, 1, 0, 0, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.VERTICAL, new Insets(0,0,0,0), 100, 100));
pane.add(new JButton("Button C"), new GridBagConstraints(0, 2, 1, 1, 0, 0, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.VERTICAL, new Insets(0,0,0,0), 100, 20));
pane.add(InitPreviewGUI(), new GridBagConstraints(1, 0, 1, 3, 1, 1, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0,0,0,0), 0, 0));
//Finalize the window
mainwindow.pack();
mainwindow.setVisible(true);
}
private static JPanel InitPreviewGUI()
{
JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
panel.add(InitSettingsGUI(), new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 0, 1, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0,0,0,0), 0, 0));
panel.add(new JButton("Button 2"), new GridBagConstraints(1, 0, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.PAGE_START, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0,0,0,0), 0, 0));
return panel;
}
private static JPanel InitSettingsGUI()
{
JPanel panel = new JPanel();
SetupSettingsTweens(panel);
SetupSettingsContent(panel);
return panel;
}
private static void SetupSettingsTweens(JPanel panel)
{
Tween.registerAccessor(Component.class, new ComponentAccessor());
tweenManager = new TweenManager();
Tween.to(panel, ComponentAccessor.WIDTH, 1000)
.target(200)
.ease(Cubic.INOUT)
.repeatYoyo(-1, 200)
.delay(500)
.start(tweenManager);
}
private static void SetupSettingsContent(JPanel panel)
{
panel.add(new JButton("Button 1"));
}
}
如果你想自己编译代码,你需要以下三种资源:
- Universal Tween Engine library jar
- DrawingCanvas.java(package aurelienribon.utils.swing)
- ComponentAccessor.java(package aurelienribon.tweenaccessors。摆动)
如果你想体验一下我的问题的第一手资料,无需复杂的项目设置,您可以下载Eclipse朱诺项目,或可运行jar文件:
如果你宁愿留从下载了,这里是发生了什么事情的清单:
- 设置GUI结构
- 吐温没什么特别的设置要求
- 设置使用SwingUtilities.invokeAndWait调用()称为更新功能的线程
- 每当更新()被调用时,它使用Container.setSize()来激活包含按钮1的JPanel上的大小更改。
任何有关此问题的帮助都将非常感谢! Thankyou :)
P.S.如果这个问题有重复,我很抱歉。我搜索了很多,但我无法找到任何与我的问题有关的事情。