如果我跑我的项目,我得到这个窗口:在不同的窗口窗体类的C#对象
然后我按下按钮汽车hinzufügen == 新增汽车。在这里,方法的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
addCarcs window = new addCarcs();
window.Show();
}
现在第二个窗口打开:
我填写这两个字段,然后按下按钮汽车hinzufügen == 新增汽车。 然后,我创建了一个类汽车的新对象。下面的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if((kennzeichen.Text != "") && (automarke.Text != ""))
{
car myCar = new car();
myCar.addCar(kennzeichen.Text, automarke.Text);
this.Close();
}
}
这里是类车的代码:
class car
{
public car()
{
this.carMark = "";
this.carMark = "";
}
public void addCar(string carMark, string carBrand)
{
this.carMark = carMark;
this.carBrand = carBrand;
carNumber++;
}
public string showCar()
{
return string.Format(
"Automarke: {0} --- Autokennzeichen {1}", this.carBrand, this.carMark);
}
private string carMark;
private string carBrand;
static int carNumber;
}
现在我的主窗口再次降临:
现在我按第二个按钮auto anzeigen == show car。我想说明的加车,但如果我写这个代码在按钮方法:
private void showCar_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCar.showCar();
}
我得到一个错误:
如何发送所创建的对象的一类不同形式之间?
创建场'汽车_myCar'和值分配给本 – Backs