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我想根据SubItems
列之一中的值的当前数量进行progressBar更新。基于listviewitem焦点更新进度条
图片供参考:
然而,创建另一个球员并给他跳转(作品以及)后。我希望progressBar根据我选择的人进行更新。
如果我然后尝试重新选择一个球员,并再次向他添加跳跃,那么progressBar并没有意识到它在那个球员身上。
目前代码:
private void listView1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
progress(); // function that updates the progressBar
}
如果没有行选择,不要运行该功能。
进展功能 - 摘录:
public void progress()
{
if ((listView1.SelectedItems[0].SubItems[3].Text.Split(',').Length - 1) == 4)
progressBar1.Value = 80;
...
...
...
}
我计算存在的“,”的招牌量,并根据该更新进度。
TL; DR:根据哪一行基于“,”该子项目含有量选择到更新进度条。 (例如2 = 40%,3 = 60%)
正如你交换的球员,你需要有记录跳跃的数量,并重置该玩家肯定? – BugFinder
@BugFinder奇怪的部分是,进度条应该在选中一行后立即更新并运行进度函数。 (listview_selectedIndexChanged) – Joel
当你重新填充列表视图,它不听起来像选择指数的变化 - 尝试这样做 – BugFinder