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我有一个问题:想象我有一个基于插件的系统。如何通过C#中的接口实现事件?
我需要某种接口,我可以从每个插件捕获事件,它实现了例如IReporting
接口。
(IReporting) object.OnSomeEvent += <.....>
但我找不到办法做到这一点。
我有一个问题:想象我有一个基于插件的系统。如何通过C#中的接口实现事件?
我需要某种接口,我可以从每个插件捕获事件,它实现了例如IReporting
接口。
(IReporting) object.OnSomeEvent += <.....>
但我找不到办法做到这一点。
代替(IReporting)obj.XXX你应该写((IReporting)OBJ).XXX
public interface IFoo
{
event EventHandler Boo;
}
class Foo : IFoo
{
public event EventHandler Boo;
public void RaiseBoo()
{
if (Boo != null)
Boo(this, EventArgs.Empty);
}
}
...
private void TestClass_Boo(object sender, EventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
}
...
object o = new Foo();
((IFoo)o).Boo += TestClass_Boo;
((Foo)o).RaiseBoo();
关于插件框架来看看具有良好的架构现有的解决方案,例如MEF
是有一种方法可以在实现中执行此操作,而不必在您的调用中将其转换为具体类Foo((Foo)o).RaiseBoo(); ? – Shiv 2017-09-10 22:03:51