我在这里与球动画的问题是,球正在直线移动留下的踪迹。我预期的结果是,不应该有球的踪迹。Java多线程球动画
该代码确定球沿着X轴的一个方向上的运动。
public class App extends JFrame implements Runnable{
int x=0,y=250;
public void run() {
for(;;) {
try {
repaint();
x++;
Thread.sleep(10);
} catch(Exception e){}
}
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawOval(x,y,30,30);
}
public static void main(String[] args) {
App frame= new App();
frame.setTitle("Bounce");
frame.setSize(400, 450);
frame.setVisible(true);
Thread t1 = new Thread(frame);
t1.start();
}
}
[绘制一个矩形,不会在下一个绘画中消失](http://stackoverflow.com/questions/12683533/drawing-a-rectangle-that-wont-disappear-in-next-paint)应该结束你的问题是什么以及如何解决它。你需要使用'paintComponent(Graphics g)'并且调用'super.paintComponent(g)'来摆脱那个“踪迹”。 – Obicere
哎。一般而言,这是非常糟糕的做法。整个GUI在EDT之外运行。 –