您可以传递一个对象到工厂,确定何时应打开上下文菜单并准备菜单。
实施例:
public interface CellContextMenuProvider<S, T> {
/**
* Prepares the context menu for opening.
* @param cell the cell the menu was requested for
* @param menu the menu to prepare
*/
public void prepareContextMenu(TableCell<S, T> cell, ContextMenu menu);
/**
* Checks, if a cell continaing a certain item should have an active context
* menu.
* @param empty if the cell is empty
* @param item the item of the cell
* @return {@literal true} iff the context menu should be enabled.
*/
public boolean enableContextMenu(boolean empty, T item);
/**
* Prepares the intial menu. This menu must not be empty, otherwise it won't
* be shown when it's requested for the first time.
* @param menu the menu to prepare
*/
public void prepareInitialContextMenu(ContextMenu menu);
}
public class CellFactory<S, T> implements Callback<TableColumn<S, T>, TableCell<S, T>> {
private final CellContextMenuProvider<S, T> menuProvider;
private final ContextMenu contextMenu;
public CellFactory(@NamedArg("menuProvider") CellContextMenuProvider<S, T> menuProvider) {
this.menuProvider = menuProvider;
if (menuProvider == null) {
this.contextMenu = null;
} else {
this.contextMenu = new ContextMenu();
menuProvider.prepareInitialContextMenu(contextMenu);
}
this.menuEventHandler = evt -> {
if (this.contextMenu != null) {
TableCell<S, T> source = (TableCell<S, T>) evt.getSource();
this.menuProvider.prepareContextMenu(source, this.contextMenu);
}
};
}
public CellFactory() {
this(null);
}
private final EventHandler<ContextMenuEvent> menuEventHandler;
@Override
public TableCell<S, T> call(TableColumn<S, T> param) {
TableCell<S, T> result = new TableCell<S, T>() {
@Override
protected void updateItem(T item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
setText(Objects.toString(item, ""));
setContextMenu(menuProvider != null && menuProvider.enableContextMenu(empty, item) ? contextMenu : null);
}
};
result.setOnContextMenuRequested(menuEventHandler);
if (menuProvider != null && menuProvider.enableContextMenu(true, null)) {
result.setContextMenu(contextMenu);
}
return result;
}
}
public class AController {
@FXML
private TableView<Item<Integer>> table;
public void initialize() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
table.getItems().add(new Item<>(i));
}
}
public CellContextMenuProvider<Item<Integer>, Integer> getMenuProvider() {
return new CellContextMenuProvider<Item<Integer>, Integer>() {
private final MenuItem item = new MenuItem("Say Hello World");
{
item.setOnAction(evt -> System.out.println("Hello World"));
}
@Override
public void prepareContextMenu(TableCell<Item<Integer>, Integer> cell, ContextMenu menu) {
}
@Override
public void prepareInitialContextMenu(ContextMenu menu) {
menu.getItems().setAll(item);
}
@Override
public boolean enableContextMenu(boolean empty, Integer item) {
// only for odd items
return !empty && (item % 2) != 0;
}
};
}
}
A.fxml
<TableView fx:id="table" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="fxml.table.AController">
<columns>
<TableColumn prefWidth="159.0" text="C1">
<cellValueFactory>
<PropertyValueFactory property="value" />
</cellValueFactory>
<cellFactory>
<CellFactory menuProvider="$controller.menuProvider"/>
</cellFactory>
</TableColumn>
</columns>
</TableView>
注:如果上下文菜单总是相同,您还可以将EventHandler
属性添加到工厂并使用它们,例如, onAction
属性的按钮,这将允许您传递控制器的事件处理程序,这将导致更短/更简单的代码。
感谢您抽出时间。我试过你的解决方案,它正在工作。几乎没有疑问。如你所说,这是一个好主意吗?任何副作用? 2.如果我从fxml设置cellFactory会怎么样? 3.如果我有我的细胞工厂类和单元类分开实施,如何做到这一点。我的意思是我有一个ButtonCell类,它返回TableCell,我有ButtonCellFactory类,它只是调用ButtonCell,如“返回新的ButtonCell();”来自ButtonCellFactory类的call()方法。谢谢! –
1)不确定副作用。至少你不能在你的功能界面中有多个事件处理程序。因此,如果您想拥有不同的事件处理程序,您需要更改它。 2)猜测这种方法不能很好地工作 3)我想你仍然可以将你的FunctionalInterface对象向下转发到单元格,并做任何你想要的东西(调用事件处理程序或其他) 最后,只是一个简单易懂的方法。但其他答案可能更好:) – NDY