我正在做一个单一视图的应用游戏在Xcode 6.我在.h文件中创建一个UIImageView,并宣布其为*球如何在不丢失自动布局的情况下重新定位ImageView?
IBOutlet UIImageView *sphere;
然后在我的.m文件,我使用下面的代码当物体与它相交时,将它放置在随机位置。
-(void)PlaceSphere{
sphereX = arc4random() %492;
sphereX = sphereX + 34;
sphereY = arc4random() %249;
sphereY = sphereY + 39;
sphere.center = CGPointMake(sphereX, sphereY);
}
//再往下
if(CGRectIntersectsRect(_ball.frame, sphere.frame)){
[self PlaceSphere];
不过,我的问题是,在iOS8上,使用自动布局......当球移动到另一个位置时,它会闪烁到一个新的位置,然后移动回到故事板上的原始位置。我将如何解决这个问题?
我也会在我的球上体验到这一点,它会在原始球闪烁的地方移动,放置在故事板上。有没有办法可以解决这个问题,仍然使用自动布局?
谢谢
我的工作没有自动布局现在模拟器使用iPhone 6看起来很好...所以没有,如果它仅仅是一个单一视图的应用程序,只要它的问题,如果我有自动布局我使用自动调整大小选项?