我是Unity和C#的新手,请耐心等待。我有几个场景,玩家可以随意移动,其中一个是鼠标点击时隐藏的图像对象。现在我已经将脚本添加到了一个imageobject,我使用renderer.enabled = false;
来隐藏它。当玩家回到那个场景时,它不会被隐藏起来。什么是正确的方式来做到这一点?更改场景后,隐藏的对象不再隐藏
// ------编辑的零件----------- 现在工程:)
public static bool showIt = true;
void Start() {
renderer.enabled = showIt;
print (showIt);
}
void OnMouseDown(){
showIt = false;
renderer.enabled = showIt;
}
感谢百万:D以上是我的代码,它似乎在工作。我是否需要添加我想要隐藏的每个对象都是自己的脚本还是都可以从相同的处理? – wantsToLearnAndroid 2015-02-07 09:09:05