我试图添加一个目录作为Android Studio(GameBaseUtils)中的依赖项。我已经看到其他的答案只是发布正确的gradle配置为他们的特定问题,但我不明白我能如何适应他们的答案我的情况。Android Studio导入模块Gradle生成错误
这里是我做过什么:
步骤一:文件 - >导入模块 - >导航到目录并选中它。
第二步:文件 - >项目结构 - >模块 - >选择我的应用程序 - >依赖关系 - >添加模块作为依赖到我的项目。
现在我的代码没有任何红线表示导入模块时出错。然而,当我选择建立我收到以下错误:
Gradle: package com.google.example.games.basegameutils does not exist
Gradle: cannot find symbol class BaseGameActivity
Gradle: cannot find symbol variable super
...
这里是我的应用程序
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile files('libs/android-support-v4.jar')
}
android {
compileSdkVersion 17
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 17
}
}
我怎样才能正确导入这个外部库,可以请你解释如何和的build.gradle文件你的解决方案为什么有效
链接的答案链接是否更改?它确实帮了我,我想接受这个答案。 – KDEx
我改进了我的答案。第一个是我删除链接的方式。第二个是我会推荐的 – maysi